Auf dem neuesten Stand in 3D

Auf dem neuesten Stand in 3D

Der 3D Markt wächst atemberaubend schnell.

Es gibt mittlerweile so viele tolle Tools. 3dsmax,maya, cinema, modo, mudbox, zbrush und viele andere. Da wird es schwierig sich zu entscheiden, welches Tool man wirklich braucht. Da ist es extrem schwierig einen Überblick über den 3D Markt zu bekommen.

Dieser Kurs wird Ihnen hier helfen.

Lassen Sie sich durch den Dschungel im 3D Bereich führen. Lassen Sie sich alle 3D Tools auf dem Markt kurz in seinen Bedienkonzepten und Möglichkeiten vorstellen.

Sie werden einen perfekten Überblick in diesem Bereich erhalten.

Die 3D Tools werden in V1.0 in den Bereichen Sculpting, Painting, UV-Layout, und Partikelsimulation noch einmal näher betrachtet, damit sie den Funktionsumfang der 3D Tools besser beurteilen können.

In weiteren Versionen werden die Unterschiede zum Bereich Modeling, Lighting und Rendering unter die Lupe genommen. Weitere 3D Tools werden in Zukunft behandelt.

Der Kurs ist für folgende Zielgruppen geeignet:

  • Alle Interessierten die einen Einstieg in 3D finden wollen und nicht wissen, womit sie beginnen sollen.
  • Grafiker, die keine Ahnung von 3D haben und trotzdem einen perfekten Überblick haben wollen.
  • Fotografen um zu sehen was im 3D Bereich alles möglich ist.
  • 3D Artisten, welche über den Tellerrand schauen wollen.
  • 3D Artisten, welche wissen wollen, ob sich ein Umstieg auf andere 3D Tools lohnen könnte.
  • 3D Artisten, welche wissen wollen, was es noch alles an Tools in dem Bereich gibt.

Ich habe noch viele Ideen zu diesem Kurs. Z.B. den Vergleich der einzelnen 3D Pakete, die Zusammenarbeit zwischen den einzelnen 3D Paketen. Weitere Informationen über 3D Plugins und generell die Entwicklung im 3D Bereich. Auch Spieleengines möchte ich für die Zukunft hinzufügen. Also die Unreal Engine oder Unity. Diese Pakete haben Ihren Platz in Visualisierung gefunden.

Ich wünsche Euch viel Spaß beim Anschauen !

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